Oradores: Miguel Abreu, Sketchpixel, e João Patrício, Instituto Politécnico de Tomar
Resumo: Que a Matemática está em todo o lado, é um lugar comum repetido quase até à exaustão. Nesta apresentação mostramos como e qual a matemática que está escondida por detrás das animações gráficas que vemos nos filmes de hoje em dia. Atualmente a matemática e os computadores ajudam a criar e animar o mais inerte dos objetos, dando-lhes vida e fazendo mover o que por si não se mexe. Para além disso, mostraremos também como se dá vida a uma personagem de animação, e olharemos também como a matemática tem lugar na criação de Ambientes de Realidade Virtual e Aumentada.
12 de janeiro | 17h00
Local: Fnac Colombo